Anzu - Anzu et le royaume des TénèbresAnzu vient demmnager dans une nouvelle ville pendant Obon, une priode lors de laquelle les familles clbrent leurs anctres et chrissent leurs souvenirs. Mais, depuis la mort de son obaachan, Obon a perdu de sa magie. Elle ne se sent plus le cur de clbrer. Tout en vitant les festivits familiales, Anzu fait la rencontre dun chien gar dans la rue. En se lanant sa poursuite, Anzu glisse et tombe en bas dune colline o elle perd conscience. Lorsqu'elle se
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Anzu vient d’emménager dans une nouvelle ville pendant Obon, une période lors de
laquelle les familles célèbrent leurs ancêtres et chérissent leurs souvenirs.
Mais, depuis la mort de son obaachan, Obon a perdu de sa magie. Elle ne se sent
plus le cœur de célébrer. Tout en évitant les festivités familiales, Anzu fait
la rencontre d’un chien égaré dans la rue. En se lançant à sa poursuite, Anzu
glisse et tombe en bas d’une colline où elle perd conscience. Lorsqu'elle se
réveille, Anzu se trouve dans le monde souterrain shintoïste connu sous le nom
de Yomi, un endroit dont elle a entendu parler dans les histoires de son
obaachan. Le chien errant qui s’avère être le gardien de la porte de Yomi,
l’avertit qu’elle doit rejoindre le monde des humains avant qu’il ne soit trop
tard. Face à Izanami, l'infâme reine de Yomi, et à un monde peuplé de créatures
qu'elle croyait invisibles, la course contre la montre est lancée. Anzu doit
briser une malédiction, libérer les esprits des autres enfants perdus et
atteindre la porte entre les mondes avant le lever du soleil… ou rester piégée à
Yomi pour toujours.